martes, 9 de diciembre de 2014

COMPUMATE

¡HOLA!

¿Me extrañaron?

Espero que si, para el día de hoy sus niños ya tiene calificación de 2° bimestres, les pido de favor me regresen la calificación firmada en su cuaderno de matemáticas.

Me complace informar que los proyectos de juegos matemáticos fueron muy buenos y agradezco el esfuerzo realizado y estos son los resultados.

1er lugar Ranas a toda Potencia
2° lugar Zonvatar
3er lugar Pacmatematico y Potencializa Jugando

Les pido de favor a todos guarden sus juegos pues irán a la exposición final al concluir el año

También felicito a la mayoría de los niños por esforzarse mas este bimestre e invitarlos a que mejoren sus notas para el 3er bimestre, y agradecer a los padres de familia que están al pendiente del desempeño de sus hijos.


Nuevamente se les deja trabajo extra para mejorar su calificación en este nuevo bimestre, esta ocasión habrá 2 proyectos

Se les recuerda que estos son trabajos OPCIONALES y NO SON OBLIGATORIOS, pero una vez que se empieza, se debe de terminar, pues es un compromiso que se esta asumiendo y como tal se debe de respetar, es como un contrato si usted firma ese contrato es por que se va a comprometer a cumplirlo de lo contrario hay cláusulas y ciertas penalizaciones por incumplimiento del mismo, así que preparemos a nuestros niños para este tipo de situaciones que se encontraran a lo largo de su vida NUEVAMENTE

El proyecto  1 es...

SALIDA PEDAGÓGICA AL MUSEO DE RIPLEY, MUSEO DE CERA Y VIAJE FANTÁSTICO.

El costo de la salida es de $155 incluye entrada y transporte en un horario de 9:30 a 15:00 hrs. aproximadamente, los permisos y el dinero se entregan con el tutor de  cada grupo, y hay un cupo limitado a 160 lugares, así que aparten su lugar. esto se llevara a cabo el día 23 de enero del 2015.

El día 29 de Enero se entregará una galería fotográfica con las siguientes características

Portada                                                       Con los nombres de los 5 integrantes del equipo
Indice                                                         Con la numeración de hojas y contenido
Justificación del la galería fotográfica       Por que se esta realizando dicho proyecto
2 fotos por hoja                                          Con notas a pie de Imagen
Conclusión                                                 ¿Qué tiene que ver este trabajo con las materias de                                                                                   matemáticas y Formación Cívica y Ética?

Notas:
Las fotografías deben ser impresas a color
Serán máximo 20 fotografías, 5 del museo de cera, 5 del museo de Ripley, 5 de viaje fantástico y 5 libres, por ejemplo salida, en el autobús, llegada, etc.
En por lo menos una foto debe salir un integrante del equipo.
Se sabe que las hojas impresas a color son costosas por eso será en equipo y solo 10 hojas impresas a color, no mas.
Debe ser engargolado.

El valor del proyecto es nuevamente de 10 décimas al promedio bimestral, cumpliendo siempre y cuando en tiempo y forma, de lo contrario las 10 décimas serán restadas a la calificación bimestral, por no haber cumplido el compromiso

El proyecto  2 es...

COMPUMATE

Realizar un juego matemático en computadora que sea interactivo y hecho por ellos mismos, las características especificas son las siguientes:

Realizado estrictamente por los niños: el objetivo es que sus niños realicen el trabajo, aprendan a usar la computadora de una manera mas eficiente y no pagar para que les realicen dicho juego, si deciden pagar, mejor inviertan en un pequeño curso de computación, programación o hasta por Youtube hay tutoriales de diferentes programas, los que pueden aprender sus niños

Investigación del Tema seleccionado, no se puede realizar un proyecto si no tenemos una base teórica y esa es la investigación, el tema es libre pero que sea de cualquiera de los contenidos del libro de texto de segundo grado de secundaria, y con sus respectivas bibliográfia de otros libros o paginas de Internet.

Pequeño Tutorial del programa utilizado, ¿como se maneja dicho programa?, y ¿como realizó el juego?, esta información se agrega a la investigación

Especificaciones del programa: que se necesita para poder correr dicho juego en una computadora, es decir, procesador, tarjeta de video, tarjeta de sonido, memoria ram etc. también se agrega a la investigación.

La presentación final debe de ser en un CD, listo para vender, con publicidad, portada y contraportada, nombre de los creadores del juego, nombre del juego, código de barras y especificaciones mínimas del programa

Respaldo en Memoria USB para evitar el pretexto de que "si lo grabe" o "lo deje en mi compuadora" o "le juro que si lo hice pero no se que paso", el cd y la memoria deben ir en una bolsa transparente abre y cierra facil tipo "Ziploc"

Debe ser en Equipos de 2 a 3 Personas

Esta PROHIBIDO Reunirse en Casas, se tendrán que poner de acuerdo en la escuela o por redes sociales, con el compromiso de que los tutores revisen y supervisen las conversaciones de las redes sociales

Las fechas de entrega son:

15 Diciembre 2014              Inscripción de equipos
12 Enero 2015                     Investigación del tema
19 Enero 2015                     Programa que se utilizará y especificaciones
26 Enero 2015                     Portada contraportada del CD y Juego Compumate
4 Febrero 2015                    Concurso Compumate


El incumplimiento de alguna entrega en la fecha correspondiente, el equipo queda descalificado

Algunos programas que pueden utilizar son: Excel, Power Point, Java, Visual basic, Clikc, Andoid, etc, Solo son opciones y sugerencias si usted sabe de alguno más, adelante.

Si se comprueba que sus niños no hicieron el juego quedan automáticamente descalificados, estos juegos pueden ser muy sencillos y se tomaran en cuenta, pero por favor que lo hagan ellos sera de mucho provecho.

El valor del proyecto es nuevamente de 10 décimas al promedio bimestral, cumpliendo siempre y cuando en tiempo y forma, de lo contrario las 10 décimas serán restadas a la calificación bimestral, por no haber cumplido el compromiso.

El numero de trabajos que pasarán a la final dependerá del numero de equipos que se inscriban, espero tener por lo menos uno de cada salón. y si tengo menos de 5 equipos todos se presentaran a la final.


BONUS EXTRA

El concurso que se realizará el 4 de Febrero del 2015 se nombrará ganadores del concurso por lo tanto, el puntaje de los ganadores será:

1° lugar        10 décimas del proyecto + 10 décimas de ganador = 20 décimas
2° lugar        10 décimas del proyecto + 7 décimas de 2° lugar = 17 décimas
3° lugar        10 décimas del proyecto + 4 décimas de 3° lugar = 14 décimas



Por lo tanto en este bimestre habrá 20 décimas de mas por participar en los dos proyectos mas el bonus extra

Agradeciendo su apoyo para mejorar el desempeño escolar de sus niños, me pongo nuevamente a sus ordenes en un horario de atención de 7:00  a 7:20 de la mañana de lunes a viernes en la puerta de la escuela. Aunque haga frío

Por cierto Felices Fisetas,  Navidad y un buen Año Nuevo


ATENTAMENTE
PROF. JOSÉ ABRAHAM LÓPEZ CEDILLO

ACADEMIA DE MATEMÁTICAS